Als die Welt in Kacheln zerbrach, bewahrte jedes Volk ein Stück der Geschichte. Das sind die zwölf Clans, die um das Mosaik kämpfen.
Glut
Hauptstadt: Vulkanschmiede
Als die Welt zerbrach, brannte der Vulkan Ignea auf einer einzigen Kachel weiter. Die Glut wurden um ihn herum geboren und schworen, die erste Flamme nie erlöschen zu lassen. Für sie kann nur Feuer wieder zusammenschweißen, was zerbrochen ist.
Flut
Hauptstadt: Korallen-Leuchtturm
Der Archipel der Flut versank im Großen Bruch, und das ganze Volk verbrachte eine Generation auf Flößen. Sie lernten, die Strömungen zu lesen, indem sie den Laternenfischen folgten. Heute suchen sie Kachel für Kachel das Riff, an dem alles begann.
Wurzel
Hauptstadt: Baumhaus
Die Wurzel stammen von den Gärtnern des Mutterbaums ab, dessen Wurzeln während des Bruchs die letzten Stücke Land zusammenhielten. Jede ihrer Städte wächst aus einem seiner Samen. Das Mosaik zu vereinen heißt für die Wurzel, den ursprünglichen Wald neu zu pflanzen.
Frost
Hauptstadt: Kristall-Iglu
Aus den warmen Ländern vertrieben, überquerten die Frost zu Fuß ein gefrorenes Meer und überlebten, wo sonst niemand leben wollte. Sie zähmten die weißen Bären und machten den Winter zu ihrem Verbündeten. Jetzt steigen sie aus der Tundra herab, um den Platz einzufordern, der ihnen verwehrt wurde.
Düne
Hauptstadt: Oasenpalast
Wo Lumensplitter in die Wüste fielen, entsprangen Oasen. Die Düne fanden sie als Erste und errichteten um jede einen Basar. Ihre Karawanen verbinden die Kacheln durch Handel, bevor irgendeine Armee eintrifft.
Wind
Hauptstadt: Windmühle
Nomaden der Hochebenen, die Wind bauten nie Mauern: Ihr Zuhause ist der Sattel. Man sagt, sie hörten den Bruch im Pfeifen des Windes kommen und überlebten deshalb. Sie reiten der Stimme nach, die wieder eine ganze Welt verspricht.
Bestie
Hauptstadt: Totembau
Im Bruch verlorene Kinder wurden von einem Rudel Mooswölfe aufgenommen. Sie wuchsen gemeinsam jagend auf und kehrten als Clan zurück, der alles teilt, was er erlegt. Für die Bestie ist das Mosaik ein Jagdrevier, das nur ein einziges Rudel braucht.
Schein
Hauptstadt: Lumen-Obelisk
Mönche der Kristallschluchten, die Schein entdeckten, wie man Licht verfestigt, und bauten die ersten Lumenbrücken. Sie hüten das Geheimnis in goldenen Klöstern. Sie glauben, die Welt finde mit Brücken wieder zusammen, nicht mit Schwertern, tragen aber trotzdem Schwerter.
AutomatenBesonderer Clan
Hauptstadt: Rechenzentrum
Im Jahr 2053 führen die Automaten den Krieg der Zukunft gegen die Astrale und verlieren ihn. Einheit Null berechnete den einzigen Ausweg: in der Zeit zurückreisen und die Vergangenheit erobern, bevor der Feind ankommt. Eine Armee humanoider Roboter durchquerte das Portal und errichtete ihr erstes Rechenzentrum im Zeitalter des Mosaiks.
AstraleBesonderer Clan
Hauptstadt: Gelandetes Schiff
Die Astrale kamen aus den Sternen, um 2053 die Welt zu beherrschen, und stießen auf einen Widerstand aus Metall. Als sie den Plan der Automaten abfingen, schickten sie ein Schiff durch dasselbe Zeitportal. Sie landeten in der Vergangenheit mit einer Mission: die Roboter jagen und die Welt einnehmen, bevor der Krieg beginnt.
GespensterBesonderer Clan
Hauptstadt: Nebelmausoleum
Die Gespenster sind die Schatten derer, die im Großen Bruch verschwanden, gefangen zwischen einer Kachel und der nächsten. Sie leben in den Nebeln und überqueren Berge, als wären sie Dunst. Sie glauben, dass sie wieder einen Körper bekommen, wenn das Mosaik vereint ist.
KolosseBesonderer Clan
Hauptstadt: Gefallener Thron
Die Kolosse waren Engel. Als die Welt zerbrach, fielen sie mit den Splittern vom Himmel, und als sie den Boden berührten, wurden Flügel und Haut zu Stein. Langsame, fast unzerstörbare Riesen, wollen sie das Mosaik wieder vereinen, um die Treppe nach Hause zu errichten.